SPILLMC.PL
— sprawdzanie...

SPILLMC.PL • ZASADY SERWERA

REGULAMIN.

Regulamin jest częścią rozgrywki. Najpierw przeczytaj zasady wspólne, a następnie wybierz regulamin Discorda albo konkretnego trybu. Korzystając ze SpillMC akceptujesz obowiązujące zasady oraz komunikaty administracji dotyczące danej części serwera.

!
WażneNieznajomość regulaminu nie zwalnia z jego przestrzegania. Zasady wspólne obowiązują na całym SpillMC, a regulaminy Discorda i trybów doprecyzowują je dla konkretnych miejsc.
OBOWIĄZUJE WSZĘDZIE

Zasady wspólne SpillMC

GLOBALNE

01 Postanowienia ogólne

  1. Każdy gracz ma obowiązek zapoznać się z regulaminem. Nieznajomość zasad nie zwalnia z ich przestrzegania.
  2. Administracja może reagować na działania szkodzące serwerowi również wtedy, gdy konkretna sytuacja nie została opisana dosłownie w regulaminie.
  3. Regulamin może być aktualizowany wraz z rozwojem serwera. Istotne zmiany mogą być ogłaszane na Discordzie SpillMC.
  4. Decyzje administracji można wyjaśniać lub odwoływać zgodnie z procedurami dostępnymi na oficjalnym Discordzie.

02 Fair play i bezpieczeństwo

  1. Zabronione jest używanie cheatów, niedozwolonych modyfikacji, makr, autoclickerów lub innych narzędzi dających nieuczciwą przewagę.
  2. Zabronione jest wykorzystywanie błędów, duplikacji, exploitów i luk w zabezpieczeniach. Wykryty błąd należy zgłosić administracji.
  3. Nie wolno celowo powodować lagów, crashy, przeciążeń ani zakłócać działania serwera, proxy, strony lub innych usług SpillMC.
  4. Jeśli nie masz pewności, czy dana modyfikacja klienta jest dozwolona, przed użyciem zapytaj administrację.

03 Czat i społeczność

  1. Zabronione są spam, flood, nadmierny CAPS LOCK oraz celowe utrudnianie korzystania z czatu.
  2. Nie wolno publikować gróźb, danych prywatnych innych osób, treści bezprawnych ani treści jednoznacznie wymierzonych w nękanie innych graczy.
  3. Reklamowanie innych serwerów Minecraft bez zgody administracji jest zabronione.
  4. Podszywanie się pod administrację, innych graczy lub oficjalne kanały SpillMC jest zabronione.

04 Konta, dowody i kary

  1. Gracz odpowiada za bezpieczeństwo swojego konta i działania wykonywane z jego użyciem.
  2. Omijanie aktywnej kary za pomocą innych kont jest zabronione. Multikonto użyte do obejścia kary może zostać ukarane razem z kontem głównym.
  3. Fałszowanie dowodów, zgłoszeń lub świadome wprowadzanie administracji w błąd może skutkować karą.
  4. Rodzaj kary zależy od przewinienia, skali, powtarzalności i historii gracza; administracja może zastosować m.in. ostrzeżenie, wyciszenie, blokadę czasową, blokadę stałą, cofnięcie przedmiotów lub korektę rankingu.

05 Sklep i Portfel SpillMC

  1. Zakupy są dobrowolne i podlegają informacjom prezentowanym w sklepie oraz warunkom operatora płatności widocznym podczas checkoutu.
  2. Przed zakupem gracz powinien sprawdzić nick, wybrany produkt, tryb oraz okres obowiązywania usługi.
  3. Doładowanie Portfela SpillMC po prawidłowej realizacji płatności odbiera się na serwerze komendą /odbierz, jeśli dany zakup tego wymaga.
  4. Posiadanie rangi, VPLN lub płatnej usługi nie zwalnia z regulaminu i nie daje immunitetu od kar.
  5. Problemy z realizacją zakupów należy zgłaszać wyłącznie przez oficjalny kanał wsparcia SpillMC, podając nick i dane potrzebne do odnalezienia transakcji.

06 Postanowienia końcowe

  1. Administracja ma prawo zabezpieczyć przedmioty, saldo, logi lub inne dane potrzebne do wyjaśnienia poważnego naruszenia regulaminu.
  2. Próba zatajenia exploita, współudział w oszustwie lub pomaganie w obchodzeniu zabezpieczeń może być traktowane jak udział w naruszeniu.
  3. Oficjalnym miejscem kontaktu z administracją jest Discord dostępny pod adresem dc.spillmc.pl.
WYBIERZ TRYB

Regulamin konkretnej rozgrywki

Kliknij tryb, żeby zobaczyć tylko zasady, które dotyczą tej rozgrywki.

REGULAMIN TRYBU

🌍 EarthSMP

Regulamin EarthSMP zachowuje dotychczasowe zasady SpillMC, ale został uporządkowany w kategorie, żeby łatwiej było znaleźć konkretny punkt i taryfikator kary.

EARTHSMP

E1 PvP, safe-zone i pułapki

  1. Zabrania się wszelkich prób omijania blokady PvP na obszarze spawnu oraz w innych miejscach, w których PvP jest wyłączone. Dotyczy to również topienia, wypychania, lawy, wędki i innych sposobów zadawania pośredniej szkody.
  2. Surowo zabrania się nękania oraz uporczywego zabijania graczy na ich terytorium lub poza nim, jeżeli posiadają stanowczo gorszy ekwipunek i celem działania nie jest normalna rywalizacja, lecz uniemożliwienie im gry.
  3. Kategorycznie zabrania się tworzenia trapów — zarówno na terenie państwa, jak i poza jego granicami. Zakaz obejmuje mechanizmy, konstrukcje i sytuacje stworzone w celu uwięzienia lub zabicia gracza bez uczciwej możliwości reakcji.
  4. Stanie przez dłuższy czas przy państwie innego gracza wyłącznie po to, by czekać na okazję do jego zabicia, może zostać potraktowane jako nękanie.
  5. TpaKilling oraz SpawnKilling są zabronione.
  6. Surowo zabrania się wypychania, podtapiania i wypychania wędką graczy poza teren ich państwa w celu ich zabicia.
  7. Zabrania się podlewania graczy lawą w celu ich zabicia lub wyrządzenia im szkody, niezależnie od miejsca.

E2 Państwa, teleporty i oszustwa

  1. Zabrania się zakładania /sethome na terenie innego państwa bez zgody jego właściciela.
  2. Zabrania się dołączania do wrogiego państwa wyłącznie w celu splądrowania go, zdobycia informacji, teleportowania sojuszników, otworzenia dostępu do zabezpieczonych miejsc lub zabicia jego członków.
  3. Każda próba oszustwa na innym graczu może zostać ukarana, niezależnie od formy oszustwa.
  4. Zabronione jest wykorzystywanie błędów claimów, teleportów, granic państw albo innych mechanik do obchodzenia ochrony i zabezpieczeń terenu.

E3 Fair play, konta i bezpieczeństwo

  1. Zakazane jest używanie cheatów, współpraca z cheaterami, wykorzystywanie błędów gry oraz celowe oszukiwanie administracji.
  2. Na serwerze można posiadać wyłącznie jedno konto. Multikonta są całkowicie zabronione, o ile administracja nie wyraziła indywidualnej zgody w konkretnej sytuacji technicznej.
  3. Zabronione jest nabijanie sobie, swojej grupie lub znajomym statystyk w nieuczciwy sposób, w tym ustawionymi killami i sztucznym farmieniem wyników.
  4. Zabronione jest wchodzenie lub włamywanie się na konta innych graczy.
  5. Zabronione jest podszywanie się pod innych graczy lub członków administracji.
  6. Zabrania się wykorzystywania jakichkolwiek błędów lub bugów serwera. Wykryty błąd należy niezwłocznie zgłosić administracji; wykorzystywanie go dla własnej korzyści może skutkować banem i cofnięciem zdobytych korzyści.
  7. Zabrania się wymian za prawdziwe pieniądze poza oficjalnym sklepem SpillMC i metodami wyraźnie zaakceptowanymi przez administrację.
  8. Omijanie aktywnej kary, ograniczeń lub cooldownów za pomocą innego konta, VPN-u albo pomocy drugiej osoby jest zabronione.

E4 Grief, teren i działanie serwera

  1. Surowo zabrania się celowego niszczenia terenu oraz tworzenia griefów na całej mapie serwera. Zakaz obejmuje teren państw, okolice państw, drogi, pola, budowle, tereny publiczne i neutralne.
  2. Zabronione jest działanie na szkodę serwera, w tym tworzenie lag-maszyn, celowe generowanie ogromnej liczby bytów, crashowanie chunków lub inne działania mające obciążyć serwer.
  3. Masowe niszczenie świata bez celu rozgrywkowego, zalewanie lawą lub wodą, budowanie konstrukcji utrudniających normalną grę oraz tworzenie dużych, niepotrzebnych lavacastów może zostać uznane za grief.
  4. Administracja może naprawić teren i cofnąć skutki griefu, exploita lub błędu technicznego oraz odebrać korzyści zdobyte w wyniku takiego działania.

E5 Przedmioty, administracja i pozostałe zasady

  1. Administratorzy nie przenoszą na inne konto gracza przedmiotów, statystyk ani rang, chyba że administracja sama zdecyduje inaczej w wyjątkowej sytuacji technicznej.
  2. Administracja nie ponosi odpowiedzialności za utracone przedmioty, jeżeli ich utrata nie nastąpiła z winy serwera lub administracji.
  3. Combat logging, celowe wylogowanie się lub przejście na inny serwer w celu uniknięcia konsekwencji aktywnej walki jest zabronione, jeśli system nie rozwiązuje tego automatycznie.
  4. Zakazane jest fałszowanie screenów, nagrań, logów lub innych dowodów w celu uzyskania korzyści, kary dla innego gracza albo uniknięcia własnej odpowiedzialności.
  5. Administracja może czasowo zabezpieczyć przedmioty, saldo, logi i inne dane potrzebne do wyjaśnienia poważnego naruszenia regulaminu.

⚖ Taryfikator kar EarthSMP

Oszustwo (niezależnie od rodzaju)Ban 7–14 dni
Reklamowanie innego serweraBan permanentny
Flood2 ostrzeżenia → mute 10 min → kolejne kary rosną
SpawnKilling / TpaKillingBan 3 dni
Wykorzystywanie bugów bez zgłoszeniaBan 3 dni + możliwe cofnięcie korzyści
/sethome w innym państwieBan 3 dni
TrapowanieBan 21 dni
Omijanie blokady PvPBan 7 dni
Grief / celowe niszczenie terenuBan 3 dni; większy grief = wyższa kara
Posiadanie multikontaBan multikonta + 7 dni na koncie głównym
Nieuczciwe nabijanie statystykBan 14 dni + możliwe wyzerowanie statystyk
Działanie na szkodę serweraMinimum 3 dni, zależnie od sytuacji
Włamywanie się na konto graczaBan permanentny; możliwość apelacji na tickecie
Podszywanie się pod innych graczyDo 14 dni, zależnie od sytuacji
Podlewanie lawą w celu zabicia/szkodyBan 7 dni
Wymiany za prawdziwe pieniądzeBan permanentny
Omijanie kary / ograniczeńKara co najmniej równa omijanej + możliwe wydłużenie
Fałszowanie dowodówKara zależna od skutków i zamiaru

Taryfikator jest punktem odniesienia. Przy recydywie, dużej skali przewinienia, współudziale lub szczególnie szkodliwym działaniu administracja może zastosować wyższą karę.

EGZEKWOWANIE ZASAD

Kary i odwołania

Taryfikator EarthSMP określa podstawowe kary dla najczęstszych przewinień. W pozostałych przypadkach administracja bierze pod uwagę wagę zdarzenia, skalę szkody, recydywę, współudział i wcześniejsze naruszenia. Odwołania składaj przez oficjalny ticket.

Ostrzeżenie→Wyciszenie→Ban czasowy→Ban stały→Korekta przedmiotów / rankingu

Ostatnia aktualizacja: 09.09.2026 • SpillMC.pl • Regulamin Discorda, EarthSMP i Anarchia Practice.

TikTok Discord